Especialista cria animações 3D para representar a intensidade dos jogos da Copa do Mundo de 2026
Alexander Bogachev criou animações 3D para a Copa do Mundo de 2026 que transformam dados de telemetria em topografia dinâmica. O sistema utiliza bibliotecas Three.js e WebGL com métricas do FotMob, Opta e WhoScored para representar a intensidade dos jogos. Na final, a tecnologia ilustrou a vitória da Espanha sobre a Argentina por 1 a 0