Eclipse Glow Games revela parcerias com Epic Games e NVIDIA para otimizar Tides of Annihilation
A Eclipse Glow Games detalhou a otimização técnica de Tides of Annihilation por meio de parcerias com a Epic Games e a NVIDIA. O jogo de ação e aventura será lançado para PlayStation 5, Xbox Series S|X e PC

A desenvolvedora chinesa Eclipse Glow Games detalhou as etapas de otimização técnica de Tides of Annihilation, seu próximo jogo de ação e aventura com temática de fantasia. Por meio de um vídeo de bastidores, o estúdio revelou parcerias estratégicas com a Epic Games e a NVIDIA para estabilizar a performance do título, especialmente em sequências complexas.
O foco do trabalho com a Epic Games concentrou-se na resolução de quedas de taxa de quadros observadas em batalhas contra chefes, como o Cavaleiro Gigante. Para solucionar o problema, foi implementada uma nova solução hierárquica para a malha Nanite do personagem e realizado um controle rigoroso sobre animações, lógica e texturas, reduzindo os custos de processamento tanto na CPU quanto na GPU.
Paralelamente, a colaboração com a NVIDIA expandiu-se além da integração do DLSS e do rastreamento de caminho (path tracing). As duas empresas planejam realizar otimizações conjuntas diretamente no nível do driver para garantir a estabilidade do jogo em diversas plataformas antes do lançamento.
Anunciado no State of Play de fevereiro de 2025, Tides of Annihilation transporta a lenda Arturiana para uma Londres moderna pós-apocalíptica, invadida pelo reino místico de Avalon. A trama acompanha Gwendolyn, a última sobrevivente da cidade, em uma missão para resgatar a irmã e desvendar a invasão alienígena. A jornada percorre a capital britânica destruída e o reino de Avalon, onde a protagonista enfrenta deuses, as irmãs de Morgan le Fay e o antagonista Mordred.
A mecânica de combate baseia-se em um sistema de duas linhas, permitindo que Gwendolyn lute ao lado de até quatro cavaleiros espectrais da Távola Redonda. Cada aliado possui habilidades específicas, como ataques de longo alcance, combos aéreos, dashes e golpes amplos. O jogador pode alternar rapidamente entre dois cavaleiros ativos, ativando um estado sincronizado que potencializa a mobilidade e o dano da personagem principal.
O jogo apresenta inimigos colossais que podem ser escalados e explorados durante o combate. A progressão é sustentada por árvores de habilidades e aprimoramento de equipamentos, embora o sistema seja menos complexo do que o de RPGs de ação convencionais.
Tides of Annihilation será lançado para PlayStation 5, Xbox Series S|X e PC, via Steam e Epic Games Store. Embora a data de estreia não tenha sido revelada, a desenvolvedora confirmou a realização de um evento de demonstração no verão, com inscrições abertas ao público, o que indica a possibilidade de um teste jogável para download. Detalhes adicionais podem surgir nas próximas semanas, possivelmente durante o Summer Game Fest.